顯示具有 動畫、漫畫和遊戲 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 動畫、漫畫和遊戲 標籤的文章。 顯示所有文章

2009年3月15日 星期日

亡念のザムド


這部作品結尾實在是做爛了,果然我應該帶著沒有期待就沒有失望的心情來看這部作品。這部作品開頭的幾集氣勢很強,不論是作畫或是故事來說都蠻吸引人的。bones也在這部作品加入大量的宗教元素,還有bones系列作品上最好看的女角組合,這這些元素下我蠻看好這部的,結果故事中期開始停滯不前,似乎宏大的世界觀沒有多少解釋,就突然收尾了,整體來說評價只能給一般而已。

雖然能將世界級的戰爭描寫好的ACG作品很少(我印象中還沒有出現過),我還是要抱怨一下這部作品的戰爭描寫,沒有那份功力就不要作能力以外的事,戰爭的開始原因很模糊,故事中沒有很明確的說明為何開戰,淚痕教也是充滿了神秘性,那些人為何能收集ヒルコ也沒有講明,故事丟出很多設定,卻沒在故事中有明確的說明,以サンノオバ對ナキアミ說明淚痕教的部份,匆匆帶過ヒルケン皇帝、金剛塔、胎動窟和大巡禮的關係,故事最後幾集劇情進展的超快,突然就結束了,從這來看故事中期的緩慢節奏更是顯得罪惡,那些不太必要得篇幅應該挪來給後面重要的部份。クジレイカ變成ザムド在故事上得重要性也只是一點點,出現一下就被皇帝掃一下就結束了。ザムド最後的工作是將皇帝的身心解放,故事雷聲大雨點小,在アキユキ將名字給了皇帝後,就解決了這問題。大巡禮說難聽一點只是一群犧牲來平息皇帝的悲傷和痛苦(黑暗),兩邊政府不知在打什麼,故事上沒有說明作戰目標、原因或是兩國利益上的衝突。對テシク氏族的歧視也是讓觀眾一頭霧水,淚痕教也是充滿謎團,什麼也沒解釋就進入最後階段。故事將很多類似宗教元素的東西加進來,並牽扯到兩各大國的戰爭,卻只集中描寫幾個角色的內心世界,重點還不是角色跟時代的互動,或是一些比較偏社會情緒上,比如說榮譽、民族主義、嫉妒、驕傲或是愛國心方面的描寫,角色像是在一個舞台上不管背景,只自顧自的演戲。做了這麼多的設定,只演了アキユキ和ナキアミ的個人成長,以故事整體來看算是失敗的演出。如果故事改為描寫局部性的戰爭,如此在合理性上就會好很多。

MUNTO - 空を見上げる少女の瞳に映る世界


這部TV讓我蠻失望的,京都動畫公司第一部在2003年出的時候我就已經在看了,2005年的OVA2到現在2009年的TV,對一個等待六年的觀眾來說,TV做出來的品質實在是無法讓我滿意,先說TV的前五集半好了,前面不過是將過去的OVA稍微剪輯過,相同部份超過90%以上,對我來說實在不是很有誠意的作法,且總共9集就結束了,故事劇情我實在讓我覺得還蠻糟的,先撇開原來OVA的部份不說,TV接續的部份實在是糟的很,先是兩人到達天上世界,Munto跟グリドリ打了一戰,然後グリドリ和ガス一起消失了。先是Munto說了天上世界過去的歷史,ユメミ為了救這個世界要先準備,Munto說要去光柱等她,ユメミ通過試煉並順便將以知子和涼芽拉到天上世界,最後グンタール為了天上世界要將時空的震源ユメミ結晶化,結果ユメミ以堅強的決心克服了困難,達成了アクト的循環。故事講得很急,設定上我覺得漏洞百出,最後ユメミ的聖女光線跟グンタール的醜化更是讓我無法容忍,在這幾個因素上我真的是對這部作品很失望。

故事真的是一大堆東西沒有解釋,在ユメミ跟Munto到天上世界後,Munto就跟他講古了,那個故事說實在的很虛,天上人曾掌握極大的力量,且是靠吸取其他世界的能量達成的,這還不打緊,後來天上人竟然被地上人組成的部隊打得落花流水,逼的他們切斷跟下界的聯繫,還派了各時空管理者。既然天上世界可以維持能力這麼久,為何那些地上強者的後裔就莫名其妙的消失了。在Munto跟ユメミ到天上世界後,那些國家突然停戰了,聯合的長老、萊卡還有各國的領袖們突然就在劇情上消失了。故事好像只有少女ユメミ的內心成長,Munto跟ユメミ講古後,也沒戲份了,工作只有在光柱中受苦,等待公主來救他(?),ユメミ的試煉也老套到不行,連表現手法也很普通,先是看到悲慘的未來,就失去信心然後封閉內心,後來聽到了同伴以知子和涼芽呼喚,就度過了難關。那些大臣不適時的搞笑,我覺得是多餘的部份。最讓我不滿的就是最後ユメミ的聖女光線跟說教還有グンタール的醜化,真的讓我覺得京都動畫是不是不會自己編劇啊。グンタール最後是不是腦袋被細菌感染了,腦殘了嗎?先是很醜陋的偷襲加上夾持人質,後來竟然莫名其妙的被說服了,ユメミ說她不認同任何要犧牲別人希望的想法,她對グンタール卻剛好就是她所說的『犧牲別人希望的想法』。這種說教實在老梗,且陳述技巧也普普通通,通常這種個人不想傷害其他人,卻想要世界大同的超高理想,最後都能實現。其他表現的現實一點的觀點的都會被打槍,故事還是著重和稱讚個人情感,其他社會情感上卻不給予正當的評價。我實在無法對打著人的心意萬能的論調的太多的好感。

2008年11月15日 星期六

藤原ここあ - dear


說實在的我不知怎麼介紹這部作品,故事是小品走向,女角很可愛,故事是輕鬆快樂向的,故事一開始設定很像奇幻故事,以一個魔狼散葉從深山出來,到都市開始。故事中三大女主角都算是非常的可愛,魔狼散葉,的小狗個性,還有一開始介紹自己是魔狼時,真的拼命賣萌,虎牙,獸耳,跟男主角真的是笨蛋戀人。小桃則是等級零的勇者,昂則跟在他身邊,身為魔王的昂因為喜歡小桃所以一起旅行,害羞的小桃跟昂的互動還蠻有趣的,回憶中長髮的小桃真的超萌。再來就是布里諾三人組,遲鈍的布里諾也很可愛,故事走溫馨路線,不少搞笑的場景,黑的部份也淺嘗則止,愛情的橋段是現今少有的清新型和淡淡的愛。裏面我覺得最推就是出現的女角都蠻可愛漂亮的,故事也不會一直鬼打牆,不過魔狼的部份我覺得沒有交代的很好,一堆前面提到跟魔狼的橋段有些沒解釋就結束了,故事後來的轉折也有點快,突然昂就回到Sigma身邊,後來原來戰力上處於劣勢的主角群,在前一戰還慘敗的說,最後交手的時候竟然制伏了Sigma一行人,當然不這樣故事就演不下但理性上還是難以接受,這就是將對手設定的跟主角差距太大的後遺症。

2008年11月14日 星期五

啄木鳥真紀 - 狼人劍客


我對啄木鳥真紀這個作家的另一個作品為金髮傳說(這部似乎沒有出版完?)有點怨念,兩部的女主角其實滿像的,且一個金髮一個銀髮,都是個性都是走可愛型的。故事一開始是銀髮少女庫克露跟拉蓋因水的聖獸的事件而相遇,聖獸不知為何開始攻擊人類,居民已經開始想要驅除聖獸了。這時一個狼人來到這村莊,受委託當一個商人的保鏢,後來發現原來商人為了水的利益,將水的聖獸的幼獸關起來,替他製造水。聖獸為了幼獸才攻擊人的。

拉蓋覺得庫克露有可能是他以前喜歡的人的轉世,且庫克露要尋找父親就一起旅行。在尋找父親的旅徒上,在傳說的花事件中意外的跟父親相遇,但父親已經有自己的家庭了,所以庫克露放棄了跟父親在一起的希望。庫克露失去了和拉蓋特旅行的理由。在一些事件後兩人得知了這個世界「聖獸」與「容器」的關係,最後不意外的拉蓋特變回人跟庫克露在一起,故事是清爽的幻想風,劍與魔法世界的設定,故事蠻平淡的,除了庫克露跟父親在相遇的部份和拉蓋特跟他的以前族人的部份外,其實都是很平順的故事,到一個地方,當地人因聖獸引起的某個事件,庫克露感知聖獸的心和事件解決,故事道德論述跟內涵其實算很淺,如果打者輕鬆感受作者的奇幻世界是可試試的一部作品。

2008年11月13日 星期四

いーだ俊嗣×あさのあつこ - テレパシー少女蘭


第一篇是蘭跟翠的相遇,還有一起解決了一個事件。故事其實算是一個常見的類型,翠因為超能力的關係變得對和別人相處排斥,和無法接受別人。在遇到一個跟她的同類蘭後,向者好的方向前進了的模式。翠的類型也算是一個典型,能力強、理智和世故,逞強個性、不相信人和傲驕(對女主角蘭)。遇到蘭天真、博愛和直線往前衝的個性。

漫畫人畫的人我個人是蠻喜歡的,故事雖然在人物設定上並沒有太有特色,角色情感上面的表現也是在某些特定的型式中,以一個輕鬆看的漫畫來說,還算不錯。故事是推理性質的,不過犯人是跟超自然現象有關,第一個最後的犯人是老師,在發現後的表現也不意外,女主角在意料之中對老師說了點感性的話,但故事不會拖泥帶水,且人物感蠻清新的,畫面也話的除錯,女角我覺得算萌的了,對我來說算是可看的漫畫。

第二篇是說有關夢幻的草的故事,故事主角父親接到以前的一個學長的信,去調查夢幻的草的事情。在一陣靈異現象後,發現是因為瀧澤的妻子百合惠死亡,瀧澤不願面對事實,一直認為他的妻子還活者。尼娜老師運用他的能力在加上夢幻的草的力量,達到集體催眠的作用。後來在一些不自然的徵兆下,被發現了主謀為尼娜老師。翠點破尼娜老師追求人的愛,尋找安居之地,才幫助瀧澤和他妻子百合惠。其實這種演進還真是蠻公式化的,當然這個推理是很有說服力的,人雖說有很多孤獨的性格成份,但本性上還是有很多群聚的因子。大部分的人都會渴望有人愛他,但故事以這種表現方式實在不算高明。且追根究底那個老師自己也有錯,難道她不能隱藏自己的不想被人知道的部份,得到她想要的生活,就算不能完全實現,也可以得到比較接近的處境。

2008年10月15日 星期三

冬季ねあ - Ark


一開始看在封面上女主角的份上開始看的,我其實沒抱者多少期待,這本故事意外的不會無趣,故事一開始先描述一個內向,沒有勇氣,事情不敢說出口的少女。她為了引起父母的注意的一些小小的努力。一天晚上突然發生靈異現象,女主角一醒來後發現只剩下她一個人。過不久遇見了房子之前的主人Ark,城堡中只剩下她們兩個,後來出現一些女幽靈要取得艾蓮娜的身體。後來艾蓮娜的青梅竹馬亞當來找她,也被卷進了這個事件。在一次的附身中,艾蓮娜看見了那些女幽靈,或許跟她一樣也是被害者,想要去理解她們。
故事描述方式其實蠻老套的,先是女主角對幽靈發生同情,藉由附身了解每個的生前和為何變成幽靈,並收服為同伴,戴娜、歐卡莉那和和倫德各自訴說自己的遭遇。倫德因為要引起注意到處塗鴉,卻害怕處罰,造成一個悲劇,對那些塗鴉有恐懼。歐卡莉那被當作養父的女兒扶養,養父不斷的換女兒,在找到新的相像的女孩後,歐卡莉那被父親拋棄,還被戴娜陷害被火焰燒死。而戴娜因為想要獨占他美麗的女僕,不肯讓她請假,使得她無法見他生病的愛人最後一面,後來又監禁她,她滿懷怨恨將戴娜獻祭給惡魔。戴娜為了保命向惡魔建議多拉一些人,卻造成以後城堡的人被吞蝕。最後發現發端是因為城堡的主人,異常的愛將他妻子和女兒關在地下室,後來亞克因送食物發現城主的女兒艾蓮娜和一個死人被關在那,亞克愛上了艾蓮娜,並帶她逃了出來,但城主後來還是找到了他們,在將艾蓮娜帶回來的時候,亞克身首異處,但執念造就了這個魔城。最後艾蓮娜說了『你怎會做出如此愚蠢的事。』,讓Ark的信念崩壞,結束了這個螺旋。故事不拖泥帶水,且幾乎該說的都說完了。雖說每個人說自己故事有點老套,故事的懸疑性跟節奏掌握的很好,加上女主角,和阿克的妻子兩個艾蓮娜還有歐卡莉那也算的上是個萌角,以一個小品來說是值得推荐的作品。

2008年10月6日 星期一

魔法遣いに大切なこと~夏のソラ


這部是魔法遣いに大切なこと的系列作,以三部作品來說,我真的是最不喜歡這一部了,故事我真的覺得還沒說到什麼就結束了。治癒系作品做成悲劇,對我來說並不影響對這部的評價。這部在作畫上用了大量的風景配上2D的人物,算是風景做的不錯的一部。

角色來說,女主角sora大概是我最不喜歡的一個了,sora插圖畫的不錯,實際上在動畫中的樣子,並不算好。角色分配上,這是重要配角較多的一部了,也算是見習魔法士較多的一部了。魔法的研修也不是只有寄住在指導老師家,有學校跟同學的機制。或許就是因為同學跟學校再加上重要角色很多,說實在的感覺上每個人只有一點戲份,整部就結束了,在委託使用魔法時,跟委託人之間的互動,還有使用魔法時,對魔法注入心意的描述也少了,魔法士遇到挫折的描寫也比較不深入。相對於Someday's dreamers來說,ユメ遇到的挫折還有對使用魔法抱持的疑問,描寫上都精彩許多。這部改為描寫多個人和多種使用魔法上的煩惱,像是豪太原來沒用過魔法,突然被告知為魔法使,心境跟生活圈的改變,和無法使用魔法的焦慮。黑田跟委託人的衝突,還有認為不應對委託人的低聲下氣。

因多角色的缺點,就是故事分散後,發現每個描述都不夠深入,不夠精彩。山吹這個角色說實在的不太重要,頂多算是一個好友。在魔法使上的描寫幾乎是沒有。浅葱也好不到哪裡,除了在黑田逃避的事件上有點貢獻外,還有是黑田的好友外,說實在的也不算描寫太多,對故事也是很不重要。這部或許想要描繪魔法研修生的學校生活,跟每個人的性格和生活,但對『魔法遣いに大切なこと』這來說反而相對來描寫的少了點,的確Sora表現了魔法使得衝勁跟執著,豪太提供了魔法使對魔法的想法和感覺,但在描寫上資源分配上我覺得抓的不算好,故事的精彩程度和人物交流,角色刻劃都很一般。

2008年9月30日 星期二

マクロス Frontier


這次的macross是25週年企劃,有時候這種企劃真是一場災難。常常變成一種懷舊、老梗和致敬大集合。擺明就是要討好老觀眾的。『老人聽了最初幾個音或是看到幾個場景就出神了,眼淚冒上來了,而這種感動,與其說是現在體會到的樂趣,還不如說是想起從前體會過的樂趣。』

前五集3D宇宙戰鬥動畫可說是做的很好,還有銀河的妖精雪莉露的演唱會的聲光效果,還有配樂跟歌曲的素質以目前的動畫來說都是佼佼者。一開始的優異表現,使後面的做畫崩壞,向前作致敬,甚至是刻意的賣萌,更讓人難以接受。讓我不禁想到Macross已經墮落到要靠賣萌了嗎?像前作致敬的地方多的是,像蘭卡用歌聲馴服杰特拉帝人的橋段,我真的覺得劇情上的必然性很低,不過是引出雪利露生病和小皇后的前奏,說實在的有更多更好的手法,拍攝瑪奧·諾姆的電影也是向ZERO致敬,還有奧茲馬出擊回來船艙都是血的部份,塞了一堆不必要的東西,後來故事真的是快速展開,最後一集演變超快,先是就是唱歌將上特攻,然後人類跟vajra手牽手和平相處。刻意賣萌的部份蘭卡的虎牙,唱歌的手勢跟動作,還有娘娘的廣告,我都不知該說什麼了。且故事都說不完了,還加上雪莉露找內褲事件,我真的覺得讓我Orz。

Macross特產的三角戀愛其實也表現的不怎樣,根據我的經驗法則,雪莉露傲驕和不坦白的個性,加上後來才特攻貼上去,遇上擁有非人能力的小皇后蘭卡這類角色,這種對決通常都是後者會贏。マクロス Frontier有很多我想抱怨的地方,像是奧茲馬便當吃了一半又吐出來,阿魯特的便當也被退回來,最後用生命來唱歌的銀河妖精雪莉露,後來共鳴後病就好了,最後一集大團圓,加上給大家耍帥的機會,然後Vajira跟人類握手言和,共同對抗葛雷斯,最後就莫名其妙的贏了。阿魯特離開家跟歌舞妓的鋪陳沒什麼用處,人類跟Vajira的交流和競爭也沒好好的發揮,一下就結束了,大魔王的動機也難以讓我感到認同,奪權三島一下就被扳倒了。還有就是我真的覺得這是一部為了歌曲製作的卡通,而非歌曲配合卡通。

雖說不少人說有時間迴漩的影子,我倒是覺得更像戰爭遊戲(或譯致命兒戲),蟲族跟人類的紛爭。個體觀念的不同,蟲族所以為一個巨大的個體,人類每個為一個獨立的個體。最後面發現母星進攻母星的部份,蟲后為控制中樞,超空間通訊等等。

胡亂的比較了一番,總結是我蠻失望的,這個紀念企劃有點丟了Macross的臉,除了前五集和音樂外,我真的不太推,就跟多年前的FF7電影版一樣,只剩下勉強還有讓Fans懷舊一下的價值。

2008年9月11日 星期四

機動戦士ガンダム00


鋼彈第一季看完,其實沒多大的感想,故事設定跟走向是蠻推荐的,可以表現力不足,實在無法讓我給太多的稱讚。
先說好話,故事一反鋼彈的慣例,主角群以機體壓勝而非技術,操控技術來說,對方的ACE群強者比較多,也一反鋼彈單打獨鬥,講戰術,團隊合作,另一方面也以沙慈跟克莉斯汀這對平民情侶做對比,描寫平民的想法,對敵方角色的描寫也稱的上公正,敵對角色帥氣理智的也不少,加入戰術預報士跟電腦veta的計算的新的元素。
故事以一開始的戰止戰的想法開始,天人組織一步一步的達成他的目標,各國也並非手足無措,聯合起來對抗,後來科拿家的背叛,讓天人的目的變得像是促進各國的團結合作,科拿家目的是成為新世界的頭頭。故事也以克莉斯汀的意外和記者姊姊的死表達戰爭其實並非離一般市民很遠。

我覺得,兩方實力實在差距太大,一邊有資源一邊靠機體取勝,一開始是很有新意,但看久了戲劇性真的不是很好,就像網路遊戲,比起看一群身穿神裝的庸手,還是一般裝的神手比較有趣。以戰止戰的方法,或許可以短時間促進各國的團結,但外在壓力沒了,似乎這個和平跟團結也會結束。且這個和平可能會造成大國對小國的壓迫,在資源分配上不見的很容易,在太陽能上是依土地大小或是其他標準其實是很難有個結論的,小國翻身的機會其實不大。是否在增加合作和交談機會的同時,消除種族之間的隔閡,我覺得這期望也太遙不可及。紛爭的根本原因或許是地球的資源不夠讓所有的國家過好生活,你期望開發國家要降低生活品質來救濟其他開發中和未開發的國家嗎?另一方面事實上並非能源才是資源,糧食和紙漿目前也缺乏,地下水源,魚場和可耕地都面臨了一些困境。

Trans-arm系統,且發動的時機實在是太巧了,剛好在剎那要被捕時,且原因說要避免這種背叛者的出現,將希望托付給人,如果這時鋼彈以被捕了,根本就是將力量給別人,算不上是深思熟慮的作法,跟前面的形象其實不合。當拿到偽太陽爐後ACE反而變爛了,鋼彈駕駛員突然都變成了ACE,為了劇情張力,難以說服人的演出。大魔王還突然出現,逞匹夫之勇,還意外的準,那些ACE對付不了的鋼彈駕駛員,被他輕易的打中,反正最後那種傢伙,都會在說『沒可能』之類的台詞後被打爆。

大魔王一直拿科拿家族兩百年的願望說嘴,實在器量狹小,拘泥於一件事物上。這部很多層面上有基地系列的影子,心靈史學跟天人的計劃,謝遜在結束後的投影跟計劃人的死後投影。還有我‧機器人的大型電腦跟veta,這部還是不改政治家腦殘和出席會議者智商不可超過80的慣例,實在可惜。那些監視者實在稱不上有智慧,在大魔王奪權後,殺死合夥人的手法也了無新意,且某種層面來說不上是聰明,不知培養自己的人脈和勢力,只會剔除自己的羽翼,不是長久之計,結論大魔王最後被妖魔化。另一點veta這麼容易中木馬或病毒,還很容易入侵,真是讓人無法接受。剎那玩那個神以死的老梗,也玩的不怎樣。『只有極平凡的人才從來不祈禱,他們不懂得堅強的心靈需要在自己的祭堂中潛修默煉。』

2008年2月3日 星期日

斎藤けん - 花の名前


女主角天真清新型的,純潔脫俗不知世事,治癒型。光是這點就可以讓我追下去了,現在這類型的少女漫畫作家越來越少了。女主角因父母親出意外死亡後,親戚京收養他了。

蝶子靠京的幫忙走出了消沉,在不知不覺中喜歡上京了,京也在蝶子身上找到了一些失去的感覺,並為她寫了花的名子。故事前中段清新,後來慢慢帶出京以前內心有創傷,心中有深深的黑暗,跟他在一起的人會一起掉進黑暗。纖細的作家水島京因跟前女友的一起崩潰的回憶,所以不想讓蝶子跟他在一起。在女主角漸漸治癒京內心的傷時,京發現自己的孤獨和要求蝶子不要離開他。故事突然結束,然後兩人約定要在一起。

故事前面給人的感覺很好,清新治癒天然屬性的女主角,跟稍稍搞笑的配角,後來故事急轉直下,突然結束讓我有非常多的怨言。

2007年7月3日 星期二

岡本一広~トランスルーセント


描寫一個熱血笨蛋,跟一個患有透明病的少女的戀愛故事。故事在少女因透明病而對做一些事有消極和退縮的傾向。男主角的直率跟熱情支持下,少女向前稍微邁進了一些。這是一個溫馨勵志向的作品,女主角在得到透明病的情形下,依然不放棄演戲的目標。是一個溫馨的校園戀愛劇。男主角女主角父親之間的論戰是一個值得觀看的橋段,一個以父親的心情不希望女兒以後因為透明病的關係在演戲上受到傷害的父親的心,和支持女主角實現夢想的直率的男主角的想法,讓那場爭論顯得精彩。

2007年6月17日 星期日

城平京&木村有里~ヴァンパイア十字界


故事開始的設定吸血鬼王經過千年的時光,要救出吸血女王的故事。一開始好像王為了王后而捨棄了國家和子民,另一方面人類為了對付吸血鬼王紅玫瑰創造出來黑天鵝的禁術,被黑天鵝附身的人會繼承前代的技藝和經驗,且被附身後如不殺紅玫瑰就會在一段時間後死亡。其實故事一開始的設定和吸血鬼王角色的性格和能力設定還算可以一看。可是隨者故事的推演,從吸血鬼獵人的出現,到外星人的危機,吸血鬼和人類共同對抗外星人的聯盟,開始每下愈況。城平京虎頭蛇尾不是第一次了,後來的追憶的部分我就覺得故事控制不了了,紅玫瑰和女王的關係的多次轉折越來越硬,也使紅玫瑰這個人物顯的越不真實。史黛拉的過度寬恕和對無限十字的消毒使作品人物描述讓我無法有真實的感覺,說實在的像劇情像是刻意為紅玫瑰悲情、偉大和帥氣而打造的。

紅玫瑰的地獄和為了人民成為公敵的點子還算是新鮮,紅玫瑰、女王和史黛拉跟千年前的誤會的部分的構想也算是不錯,不過無限十字的自白和黑天鵝的真相這些有得太做作和轉的太硬了,讓前面的鋪陳和角色魅力銳減,後來大概只剩布蘭姬是否能父嫁有興趣吧。

2007年5月20日 星期日

萩尾望都~バルバラ異界


故事從一個女孩青羽的夢開始,在夢中是是她在一個異世界裡,世界的設定有點像Neverland,在那個世界青羽過者快樂的日字。故事接者從一個可以進入夢中的人時夫,被委託進入青羽的夢中的工作,時夫到了實驗室後得知少女青羽一直都沒醒來,實驗室希望時夫能喚醒她。接者在時夫得知小女孩青羽的過去,以前發生慘劇父母死亡,小女孩被發現吃了父母的心臟。在接下來的追尋和調查中,發現關於バルバラ異界的一些事情。比於說某種族吃心臟的儀式和記憶繼承。時夫的兒子キリヤ創造了バルバラ異界,未來同步關係,火星計畫的巧合,加上青羽的祖父研究的保持年輕的藥,交織成一個有趣的故事。

故事在開始時的劇情設定和安排做的不錯,一步一步的從多方面帶出バルバラ異界,如青羽的夢,キリヤ因寂寞創造的バルバラ異界,和青羽的祖父研究的保持年輕的藥,但後來收尾的部分有點倉促和草率。漫畫的情感描述做的比劇情來的好,從時夫和キリヤ父子關係,到整個家族的關係,從時夫自責沒有盡到父親的本分,キリヤ的孤獨和絕望,母親明美前世的愛人,和因為時夫能力的隔閡,到青羽家人的關係,是這部作品值得一看的部分。

2007年5月6日 星期日

竹内桜×雑破業~ちょこッとSister


這部妹系漫畫終於結束了,故事走溫馨的走向,描述一個向聖誕老人祈求一個妹妹的人的故事。對妹控來說光ちょこ的吸引力就十分足夠了,除此之外故事有天真的ちょこ和這個世界的接觸、ちょこ和哥哥的互動跟感情交流和有錢大小姐的出現和天真ちょこ的對手戲。結論是喜歡妹系和Loli的人可以看看這部溫馨和輕鬆的小品。

2007年4月30日 星期一

竹内桜~ぼくのマリー


以前因ちょこッとSister的關係認識了這個作家,對他的作畫還蠻有好感的,所以就找了這部來看,簡單的說這部如果不是要打發時間,可以略過的作品。故事走向非常老套,無用的男主角喜歡上學校的偶像真理,因而做了一個和真理一模一樣的仿製人(android)マリー。後來在マリー的幫忙的男主角的戀愛路程,故事的元素很老套,android和人類的不同的煩惱,主角以為重視的マリー喜歡上別人的橋段,真理的前男友的出現,發明家族的家人的登場,製作相似的android的糾紛,和最後的非人類變人的橋段等。在運用上有沒有令人感到好的地步。如果比較赤松的AI那部作品,可以發現有雷同的部份,如果對這類型的漫畫不排斥的話,可以試試這部作品。

2007年4月13日 星期五

竹宮恵子~地球へ


就如漫畫的名子一樣,這是一部描寫主角帶領他的同伴回到他們的家鄉《地球》的故事。設定背景是地球因被大量污染和破壞,使得大量的外星移民和使用電腦管制和協調人們的生活,等待地球自己恢復以往的活力。此外部份人類進化成一個新的種族ミュウ《大部份的這種人身體都有殘缺但是卻擁有超能力來補足其缺失》。
第一部是說主角ジョミー覺醒成ミュウ的過程和從ソルジャー・ブルー手下接下ミュウ的領導者《ソルジャー》的過程,ジョミー並在內心中植下想要達成ソルジャー・ブルー的心願《回到地球》的決心。

第二部是說另一個主角キース・アニアン在校園的生活,跟第一部一樣也算是人物介紹,並帶出キース・アニアン的身世,並帶出一般的人類和ジョミー之間的衝突和想法的差異,和キース・アニアン步上權力核心和跟ジョミー對立的起點。

第三部之後我不介紹了,此部科幻作品帶有很多科幻元素,如果你是個常看科幻小說的讀者那或許有些就不那麼新奇了,像電腦管理社會,新的人種在精神方面的進化,人工基因培育,成年式時作篩檢《移除可能導致社會不安的因子》,新舊人種的互相不了解導致的衝突和仇視,舊人種害怕被新人種淘汰等。前兩部介紹世界關的部份我覺得是最好的地方,描寫新舊人種間仇恨和ミュウ決心還算可以,但要回到地球後的大反攻的部份有點太草率和主角群威能太強。結局出現的電腦Terra和他所知道的事實部份,其實並不讓人意外,另一方面ミュウ人種想法和文化的差異部份的描述我覺得可以更多一點。我想作者應該直接或間接受到艾希莫夫的影響,從一開始的都市的傳送帶,電腦管理社會,新的精神方面種族的出現,到舊種族想要消滅新生的ミュウ的部份,在機器人和基地的部份都可找到一些類似的概念。

2007年4月8日 星期日

PEACH-PIT~Dears(親愛一族)


最近看完了PEACH-PIT的Dears,如果對這類充滿萌和服務還有稍待一些搞笑的漫畫沒興趣的話,實在不推這部漫畫。故事其實很普通,不論是人物設定在性格上和類型都算是蠻一般的,帶有很多以前其他作品的影子卻無法擁有自己的風格,如果檢視CLAMP的chobits的話可以發現一些類似的設定,從撿到一個沒麼都不懂的Dears和一些零的行為和Service的方式,蜜香老師還真像魔力女管家的老師的加強版,當然這些都不算是什麼大問題。不管劇情在主軸上既非新的體裁也並不有趣,在小細節上詮釋和表現上也只是一般,角色除了密香老師算有特色外,其他的既無特色也無法讓人有在同類型角色上稱好的描述。故事主角的威能太強,愛能拯救世界的老題材實在無法吸引我,結論就是一個打發時間看了就忘的作品吧。

2007年4月7日 星期六

鋼鐵新世紀(鉄コミュニケイション)


最近跟同學逛光華,發現這部特價,加上很久以前對這部的內容還有點感興趣,就購入了這部片。故事如介紹為在經過一場毀滅地球的世界大戰之後,所殘留下來的只剩下機器人和唯一的一位人類少女『遙』。在實驗室里被機器人解救而甦醒的她,對之前的記憶一點印象都沒有...。
故事作畫和劇情內涵都只能算一般,這種背景下不外乎機器人和人的交流,機器人不了解人類的不理性行動,人類認為機器人沒有感情,是個依照程式的木偶,故事走向幾乎毫無意外,故事主要再說機器人幫助少女『遙』和成為她的家人的溫馨感情戲。

2007年1月15日 星期一

コードギアス 反逆のルルーシュ I

在成田連山作戰中,路路並不算打的非常好,分析如下。
帝國:沒有作事前的情報偵查,黑色騎士團在山上沒有掩蔽的地方,如果事前有作空中偵查應該是可以發現對方的,帝國已經做了那麼大動作的行為,疏散了人群,現在怕因為空中偵查被發現是說不通,就算有這考量在進攻前的一小段時間內偵查也不是不可以。戰術預備隊投入的時機也很奇怪,那時沒有必要,在假設路口不夠大的情形下,無法增加正面的強度,且會兵隊擠在一起,沒增加攻擊力反而給敵人有機可趁,那時完全投入預備隊失去"預備"的功用,無法對抗突發狀況。

黑色騎士團:有關背水之陣與從山頂俯衝而下;
孫子兵法:『投之亡地然後存,陷之死地然後生。』;用在烏合之眾上的確背水之陣是用對了。
但山頂俯衝而下效果是突襲或奇襲,通常突襲或奇襲是從背後或側翼,最重大的效果是精神上的打擊或是針對軍勢上的缺口,可是黑之騎士團從正面來,且在近代戰爭中單一的戰術奇襲效果並不大,通常是部隊交戰中,突然被另一支預測以外的部隊攻擊。
再者我要懷疑山頂俯衝而上而下的效果,古典戰術跟近代火藥發明後有很多的改變。先談山地的好處,山地守方上有地形優勢,戰鬥上正面上的優勢(功方必須仰攻),多方面攻擊的優勢(守方可在兩旁的高處攻擊)。攻方聯絡上的困難,行軍上的困難。且攻擊正面也無法太大,所以守方能以有限的兵力擋住較多的兵力。但現代兵器的進步,很多困難已減小了,故事中使用人形兵器似乎並沒有上述的問題(很多無法行軍的地方都可行軍了)。

就算那些戰法都發生效果了,在攻擊第二王女的部份,以兵團的強度來看,黑之騎士團兵力上不如人(畫面上的點數比較少),且王女附近的部隊並沒有發生太大的恐慌,因為黑之騎士的奇襲效果和王女部隊的訓練有素,我精神層面假設兩邊相同,戰技上帝國應該是佔有優勢,黑之騎士團突襲王女不見得是明智的決定,還是期望紅蓮二可以逆轉這差距,但我懷疑那時的路路有沒有完全掌握紅蓮的性能。富勒年輕氣盛時曾想挑戰教科書說過:『戰術是基於武器威力而非戰史經驗。』說實在的在這種主角威能和強力機型以一擋十(百)下,戰術也沒有什麼用。

且以兵力集中,在適當時機打擊在適當的點上的原則,帝國一開始受到山崩後就應該重整軍隊,集合兵力,穩定士氣,事實上左翼的部隊沒有看到有動作,且那些路途上得部隊不應該向前迎擊去送死,應先後退跟王女集中的。

要不是藤堂從後面出現,黑之騎士團有多少勝算,且蘭斯洛特已不知壞幾次事,應該以他為預備隊考量訂立戰術,且那時路路兵力分散是極度危險的,兵力已不如人還分散,很可能被各自擊破。帝國方面也好不到哪去,週邊封鎖時,早就知道有人突破,這時還讓人從後面奇襲,加上奇怪的山崩後通訊不良,我並沒有看到對方有通訊干擾的動作,情報單位只適合養貓嗎?

加上戰役是他選擇要開啟的,路路修在這場戰役的表現我只能覺得是個二流將領,他能的勝靠得是運氣和對手失誤和情報單位的無能,強的將領是先勝而後戰

2006年12月26日 星期二

川原泉~ブレーメンII


一個描述非人型智慧體在太空工作的故事,開始以女主角升遷為一台太空船的船長,女主角發現船上得成員都是ブレーメン(非人型智慧體,取自於不來梅的樂隊),起初也擔心動物們是否能夠駕駛好太空船,主角後來發現自己對動物們報歧見的心理,後來主角改正了這個觀念。
故事可以看成ブレーメン如何取得人類的信任的太空冒險故事,故事分成幾個小故事的章節,經歷的一些事件,動物們的能力被肯定。
故事是以輕鬆詼諧的小品,帶了對ブレーメン工作問題的探討,像人權福利問題,還有提出一些人不信任動物能夠做好他們的工作,故事藉由一些事件證明了動物們可以勝任派給他們的工作,一些星球的人歧視動物們,認為他們是低下且粗俗的且不想與他們同席用餐,對動物們有階級主義的意識。還有一些地方派遣動物們作危險工作或是視他們奴隸,最後主角經由遣入動物工作場所並救出和紀錄虐待的畫面,成功的為動物們增取福利。