2006年12月26日 星期二

川原泉~ブレーメンII


一個描述非人型智慧體在太空工作的故事,開始以女主角升遷為一台太空船的船長,女主角發現船上得成員都是ブレーメン(非人型智慧體,取自於不來梅的樂隊),起初也擔心動物們是否能夠駕駛好太空船,主角後來發現自己對動物們報歧見的心理,後來主角改正了這個觀念。
故事可以看成ブレーメン如何取得人類的信任的太空冒險故事,故事分成幾個小故事的章節,經歷的一些事件,動物們的能力被肯定。
故事是以輕鬆詼諧的小品,帶了對ブレーメン工作問題的探討,像人權福利問題,還有提出一些人不信任動物能夠做好他們的工作,故事藉由一些事件證明了動物們可以勝任派給他們的工作,一些星球的人歧視動物們,認為他們是低下且粗俗的且不想與他們同席用餐,對動物們有階級主義的意識。還有一些地方派遣動物們作危險工作或是視他們奴隸,最後主角經由遣入動物工作場所並救出和紀錄虐待的畫面,成功的為動物們增取福利。

雪乃紗衣~彩雲國物語


彩雲國物語我個人也買了前五本,先談前五本的部份好了,當初引起我的注意是因為看到漫畫的關係,我試探性的買了一本,發覺還有期待性。

第一本對我來說應該算是寫的最好的一本,故事沒有發展到女性後宮,且還帶有一些心機角色,重點是還是正方這邊的,光是這點就應該給他拍拍手,我能感到作者有想在故事中加入笑點的努力,可惜我不太吃這類的,故事從銀器開始讓我感興趣,到宵太師那段讓我覺得沒有白買這本書,對宵太師不是人這段我也不滿極了,給了我是為了要給茶太保的顏面的感覺,其實我還蠻喜歡看宮廷鬥爭,和好人耍心機的。第二集秀麗到朝廷當差,個人覺得普通,畢竟我又不吃BL加上搞笑類,我也對少女揮別過去振作起來沒有特別的感覺。其他集掠過.........

後來帶了藍龍蓮這個角色大概是我少數感興趣的部份,對我來說彩雲國的價值在於有宮廷鬥爭吧,感情上面的描寫我覺得有待加強,但宮廷鬥爭有點太簡略了,有點像說了有作某事,卻沒說如何作,然後就給你結果,茶家那位少爺還算是可以讓人注目的反派,想要下毒的靜蘭和飲酒那段我倒是還蠻喜歡的。但對說茶克洵和茶太保相像還有凡人努力那段,我不以為然,天才是會愛惜自己的羽毛的,這部最讓我不滿的是正方太強勢了,女主角根本就天命護體,拿去身邊有靜蘭和燕青,有邵可和皇帝再加上紅籃家宗主或候補都幫他,六部裡面到八集前有四部幫他,還有鄭副官,紅家二弟和藍龍蓮根本就快接近生而知之的人了,我想不到有誰可以跟女主角對抗。

結果來說這部還是有值得一看,詼諧的手法加上美男子很多,帶有一些心機和謀略,加上一點皇帝責任的敘述。
拿他來跟十二國比我覺得太為難這部了,畢竟風格和走向不同,十二國比較偏向上位者的責任,心態和提出治國的問題和難處,像是有些事光靠努力和善意是無法達成的。光是慈悲和正義是無法治國的。

なるしま ゆり~プラネット・ラダー


青眼黒髪的少女かぐや,失去了以前的記憶了,有一天異界的人要來帶走她,說她是預言中的少女,預言多元宇宙將產生衝突,只有她選擇的世界才能存活。

故事將各個角色都有各自的一些特色,女主角かぐや從一開始為唯唯諾諾的性格,後來又突然被傳送到異界,一開始選擇逃避責任,後來經歷被難民攻擊『逃到』班比的城中,在跟班比相處的笨拙和努力想做點事又怕被討厭上心境的描述,在對選擇世界的遲疑和重任都有一些描述。
セーウ身為二界唯一生還者,有機武器月狀水銀的持有者,在故事中描寫二界滅亡的部份,點出為何害怕和人接觸,對鏡子有者異樣的情感。

故事在引出這個醞釀300年計畫,數位角色為了自己的理想,做了各自的努力,包含鏡子策劃這個計畫,葛拉長達300年的演出,傳說的製造,和利用預言賢者的作法,讓我覺得很有趣。

成島對敵對角色的描述和設定總是讓我覺得深得我心,葛拉的意志和想保護自己的人民的行為,都讓我給予不錯的評價這部可惜的是收尾收的不好,有讓人草草結束的感覺。

水樹和佳子~イティハーサ


2000年的星雲賞作品
故事序章在一個信仰沒有名子的神的村子,以男主角鷹野撿到一個女嬰(透祜)開始,七年後村子被威神破壞後,鷹野和透祜從女巫口中得知外來神的事情。
故事分成五部,1神名を持つ國、2神名を持つ者、3不二.天音、4目に見えぬ神々、5最終章。故事中善神和惡神的對抗,鷹野和透祜的羈絆,青比古信仰沒有名子的神和對善神和惡神的看法,還有各個角色的意志我的覺得算是表現的不錯。

=====個人偏見=====
一開始鷹野對七歲的透祜的愛護,加上透祜的行為實在太可愛了,14歲時的透祜吃鷹野的醋,加上不願當鷹野的妹妹,到告白事件,對妹控來說這段加了很多分。鷹野最後一戰前終於說出不再當她是妹妹了,可惜透祜沒聽到,也沒時間感受故事就走向終章了,我覺得有點可惜。說實在的裡面角色的情感的互動我給予不錯的評價。

美麗新世界(Brave New World)


赫胥黎著為「反烏托邦」小說,故事設定為科技進步後的世界,世界在居民的眼中是個烏托邦,開頭說明了以制式化,在淺意思下限制人民,以適度發洩不讓慾望高漲和分配不同階級工作的放式,以遺傳科技加上催眠暗示的方式來達到世界的穩定。讓我想到維持一個團體必須要有各種人才,領導人,天才,一般人,庸才缺一不可的概念,庸才的存在可以讓組織和諧。

以一個野蠻人(舊世界的人)進入文明世界後,對 Brave New World的反諷,看見婚姻與家庭制度的瓦解,人性的牴觸加上宗教的摒除,最後和統治者對制度的不滿和辯論結束。

提出快樂穩定和自由和真善美的相對,新世界中存在的都是一些粗淺的藝術,新世界中的藝術只有技巧沒有內涵。問管理者為何不提出古老有內涵的作品,因為新世界的人生於安逸,無法瞭解一些藝術中的孤獨和痛苦和其他的情感,沒有婚姻、家庭制度和宗教,無法體會愛情和親情,點出享受烏托邦後的代價,反映出不同世界中人想法的不同。

森博嗣~全部成為F


犀川&萌繪系列的第一部作品,故事型態是屬於本格推理小說的類型。這部在故事營造和角色性格上面我都蠻喜歡的,或許是出版社沒有打很多廣告再加上封面和沒有插畫的關係還有主角群的年齡層,這系列似乎不太有人提起。

作者因為或許是理科出生的關係,裡面有大量的資訊用語和一些數學觀念的出現,不過對我來說還蠻有親切感的,故事中先是提到質數後來又是電腦十六進位的表示法,裡面帶有不少Unix系統上的用語和常識,只要稍懂得人都能夠順暢的閱讀下去,畢竟1996年寫的作品,一些資訊領域上面的敘述,以和我的認知有點出入甚至有些還是錯誤的。

故事最成功的部份就在於角色人格上面的設計,作者提出了一些科技上改變導致人生活習慣和觀念的變遷的觀點,不少科幻作品也有類似的探討,我和一些朋友都認為這是合情合理的演變(系統中某個東西的改變,不會只有影響只在改變的部份,很可能造成一個新的平衡),作者給予主角的理科腦讓我蠻欣賞的,理性和自我克制方面都是我喜歡的人格,女主角萌繪也是令人喜歡的角色,大小姐的身份,加上一般常識缺乏,積極善良和對犀川愛情對手戲方面對我來說都還蠻有吸引力的,加上主角群的年齡層幾乎都是成年人,有者我喜歡的理性的味道在。

故事魅力在於故事沒有故意隱藏線索,手法上面都算適合情合理,加上故事醞釀很久有周詳計畫的這點我非常喜歡,我非常欣賞這類蟄伏多年,然後一舉爆發計畫,然後雖然在預料之外還是有備案的思維都讓感同身受,好的作品是情理之中,意料之外。

至於不滿:
第一:沒有插圖(我要看萌繪和Loli四季)
第二:有時候提示太明顯了,從質數到病毒方面
第三:那些工程師太極端了吧,至少我知道的人那樣的幾乎不存在,還有系統除錯的部份我也不滿,程式可是你們自己寫的,可能出錯的部份應該心裡有數。
第四:並不是所有讀理工的人,都有那樣的理科腦,雖然我個人是偏向那邊的沒錯,但我的不少同學不是這樣。

額外感想:
這一定是光源氏計畫,犀川和萌繪相識時萌繪才11歲,有個小自己13歲加上有錢家的小姐真好。

鋼穴、裸陽、曙光中的機器人

機器人之父艾西莫夫的機器人系列的其中三部作品,以推理科幻的形式呈現,三則故事都是以一個事件的發生開始,然後就是主角之一的貝萊被強迫接手這些案件。故事進行的模式皆是案件→貝萊被打鴉子上架→丹尼爾幫忙→蒐證然後推理失敗的迴圈→靈光一閃→案件初步解決→尾聲。

在人物上比起一些偵探故事中主角是天才的設定上,主角貝萊只是一個一般有理性的警察,常常逞強,有時又會自以為是,或是認為被人看不起,但在對於一些重要的事情可以理性的判斷,不會順從自己的情感。另一個主角丹尼爾設定上是一個極度像人的機器人,做事一切都遵從機器人三大定律還有理性,因為三定律的關係在搜 查時幾乎只有輔助的角色。

三部故事模式雖相同但卻是在三個不同的世界進行,光是不同世界的風俗觀念還有世界觀不同讓故事有不同的感受,主角在面對異世界的不同所造成的文化和認知是其中一個特點,主角老是以自己的觀點結果在異世界老是碰壁,且常常自以為解決了案件,卻發現是因為自己對異文化的不瞭解而異想天開。鋼穴的世界是一個密集的社會,所以的人都生活在那個被鋼皮保護的世界中。裸陽則是一個人和人不太往來的世界,溝通幾乎都是用視訊,是一個極度仰賴機器人的世界。曙光中的機器人則是現有外世界中最強大的一個,一些道德觀念和思考模式不盡像同。

故事在搜查時主角會不斷的被認為問了個笨問題,但主角在誘導和搜查上面的功夫做的不錯,且會理性的檢視自己手上有的資料,作推論和懷疑一些可能的原因,雖然常常會是失敗或錯誤的推 論,這也是這部有趣的地方,另一個就是通常在案件背後有時會有另一個動機,這也讓這部增色不少。

西尾維新~你我的崩壞世界


介紹中有以現在進行式狀態跨越禁忌界線的兄妹,因為主角是妹控的關係加上戲言系列還不錯,所以我買了這部小說,故事是說一個在校園發生的殺人事件,角色設定上主角樣刻是個十足的妹控,加上想法有點超乎常理,妹妹是個有嚴重戀兄情節的人,和一天到晚都待在保健適中的不上課的天才病院坂黑貓。故事重點與其說是以神秘事件為主,不如說是藉由這個事件來告訴讀者櫃內大人是個怎樣的人,還有他的人際關係和變化。

先說優點,主要角色設定有特色,比起一些主角來說櫃內樣刻算是蠻有理性的角色,至少他有作最善行動的意圖,也對自己的行為做了期望值得評估,在某些層面上算是個不會因為道德觀而阻止自己作對的事情的人,加上妹控這個我很喜歡的屬性,但就是因為這個屬性櫃內大人對期望值評估上有些偏差,這些人格特質在下棋上面來說,和小學時候的傷害事件就可以看出來。夜月算是有點讀書癡的角色,加上性情好,頭腦也不錯,還有一些可愛的行為,不過有嚴重的戀兄情節(天音:你不是就是要看這嗎?)。黑貓是最謎的角色,是個天才可是又缺乏溝通和人相處的能力,不支哪來的情報管道,加上兼職(也有抹黑的可能性?)。迎槻箱彥和琴原莉莉絲就沒有特別的地方。作品在角色特色上得發揮和互動上是寫的好的地方,如夜月和樣刻進行式狀態跨越禁忌界線的過程和互動,黑貓和樣刻天才和變態(?)間言談和互動。推理的地方就沒有多大的特 色,在氣氛的營照,劇情的安排都不出色。

整體而言即使在妹控的加持下,我也不喜歡這部作品,主角太愛說東說西的了,說一些跟故事主體比較沒有關係的地方,割離這個部份後發現故事其實有點貧乏,主角從對偵探小說和神秘小說的看法到古典的看法,老實說一點都不有趣,這幾乎都是無意義的部份,跟劇情也沒有非常直接的契合和關聯,且很多看法都太主觀和單方面的,加上引經據典太多,對此我實在無法有太大的好感,我還是應該看成作者在做好書介紹還有名人名作者介紹呢?一個好的故事不是用一大堆『特殊名詞』堆砌而成的,故事大多的篇幅都在主角群對事物的看法中,且這些部份卻又說得很主觀,主角的有些地方很不合理,我實在無法想像一個對費瑪定理證明有興趣且看的懂一部分的人,會數學不好,兩個重物掉落的部份我也覺得有點鑽牛角尖,就跟說三角形內角和不是180度的問題一樣的無聊,解釋的地方不知是翻譯有錯還是作者本身就寫錯,應該是以重物對地球的引力比較大來解譯。總而言之就是說理的部份沒法跟劇情相輔相成,且比例沒有調整好,造成文和質不均衡的現象,還有這是一部短篇,短篇應該以故事為主軸強調故事性來說比較好,還不是 以人物為主軸的人物介紹或是人格凸顯。

イリスのアトリエ グランファンタズム OST

  • 最近比較喜歡的一張ACG原聲帶,走向比較篇輕鬆和自然和鄉村的聲音,音樂效果我覺得還不錯,比較偏中古幻想風的原聲帶,比起另一張G.S.T做的アルトネリコOST我比較喜歡這張,也收錄了霜月はるか唱的schwarzweiβ ~霧の向こうにつながる世界,一些人聲和聲的部份這個原聲帶也做的很好。
  • 1. schwarzweiβ~霧の向こうにつながる世界~[Game Ver](歌:霜月はるか†Revo(Sound Horizon))
    2. 郷里の陽
    3. 世界と伝承について~前編~
    4. 世界と伝承について~後編~
    5. Grand Fantasm
    6. 魔法のことば
    7. 工房にいらっしゃい!
    8. 水の街
    9. セールスは3時から
    10. 強者たちの集う場所
    11. 古書に囲まれる日々
    12. ステンドグラスに射す光
    13. 地図にない道へと
    14. 異世界への入り口
    15. Thunderclap
    16. 霧の針葉樹
    17. 古き城を訪れて
    18. 古城の洞穴
    19. 遥かなる刻の奏で
    20. 妖精たちの戦い
    21. クマたちの戦い
    22. 神秘の水晶谷
    23. 神の庭園
    24. 深遠
    25. 精霊たちの乱舞
    26. マナとの約束
    27. おてんば姉妹
    28. Soul Boy
    29. 孤高の青年騎士
    30. 黒い影
    31. 精霊のふるさと for グランファンタズム
    1. Omen
    2. Tutorial
    3. 達成だね!
    4. イリスと愉快な仲間たち
    5. 散歩日和
    6. カラス空を行く
    7. 二人だけの時間
    8. 心の迷宮
    9. 木枯し
    10. 不穏な足音
    11. 暗雲
    12. 雷雲
    13. 独り想うこと
    14. 大切な人
    15. 郷里の星
    16. 至宝の輝き
    17. Crash!
    18. Breath of Beast
    19. Criss Cross
    20. Rain of Blossoms
    21. Desire and Commandments
    22. Eye of The Eagle
    23. 歓喜の瞬間
    24. Your Status
    25. 力尽き果てて
    26. ムービー用ジングル~タイトルロゴ~
    27. ムービー用ジングル~チャプター~
    28. つづきはまた明日…
    29. Flowers In The Rain(歌:片霧烈火)
    30. Lorelei(歌:みとせのりこ)
    31. 大切なことば(歌:石橋優子)
    32. Bonus Track~Etude~

桜庭一樹~GOSICK―ゴシック


簡介:時間設定是世紀初,在一個歐洲的小國ソヴュール王國的名門學園聖マルグリット學園,久城一彌從集東的島國來到這留學。因為一次的事件認識了少女ヴィクトリカ。對誰也不曾打開心房每天無聊度日謎之少女ヴィクトリカ和過度認真性格的久城所展開的神秘青春劇。

故事是推理劇,久城被捲入一連串的事件,隨者故事的進展,久城對ヴィクトリカ的事漸漸的瞭解,藉由每次的案件一步一步的揭開ヴィクトリカ神秘的面紗,還有過去的黑歷史。每次的案件幾乎都會跟過去的事件有某種程度的關聯,也順便揭露了ヴィクトリカ的身世,故事常採用雙線的方式,過去和現在並行,在這點上我還蠻喜歡的,在加上由各個事件一步一步的描繪一個大事件方式也不錯。

ヴィクトリカ・ド・ブロワ因為身份的原因其實一直避免和人接近,加上環境的影響是個高傲、惡口、隨心所欲和壞心眼的人,也是一個極度聰明和理智的人。解決案件只不過是為了消磨無聊的時間,不過唯一會在意的對象和會敞開心胸的對象只有久城,隨故事的進展有一些和主角不錯的對手戲。

以下捏一些第五集的部份:
接續第四集的部份,ヴィクトリカ消失在校園中,久城被告知被ヴィクトリカ的父親突然帶離,久城對ヴィクトリカ的感情在這時表露無遺,還有ヴィクトリカ對久城的重視,她捨去打包行李和整理一些自己喜歡的東西的時間,用在為久城寫告別的留言信,最後沒時間帶走那些東西。

久城決意去找ヴィクトリカ而來到ベルゼブブの頭蓋,遇到殺人事件。藉由事件揭開了奇術師和女主角的關係,奇術師為何回到沒有名子的村子,拿走什麼東西,並留下照片,進而解漏了兩個組織的鬥爭科學研究院和神秘省,帶出奇術師和ヴィクトリカ父親的恩怨。

在這本中ヴィクトリカ母親和父親正式登場,對ヴィクトリカ的父親來說女主角只是道具,連這次急忙的帶離ヴィクトリカ也不過是為了引她母親出現,另到這本為止黑暗歐洲的部份越來越明朗化。

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 OST


  1. 始まり
  2. ファイアーエムブレムのテーマ
  3. 序章 聖騎士誕生
  4. 1章 精霊の森の少女
  5. 2章 アグストリアの動乱
  6. 3章 獅子王エルトシャン
  7. 4章 空を舞う
  8. 5章 運命の扉
  9. 6章 光をつぐもの
  10. 7章 砂漠を越えて
  11. 8章 トラキアの竜騎士
  12. 9章 誰がために
  13. 10章 光と闇と
  14. 終章 最後の聖戦

任天堂手下的戰略作品聖火降魔錄~聖戰的系譜的OST,畢竟是1996年的東西錄音並不算好,不要也是勝過90年初期的作品了,音樂讓人有平靜舒服的感覺,音樂的編曲方式我還蠻喜歡的。

海萊因~夏之門(The Door into Summer)


故事是一個被自己認為是好有的人和一個婚姻騙子欺騙,然後灰心想冬眠三十年後來報復開始。故事的敘事方式還有在時光跳躍後的種種描述都算是推薦的部份,三次時光旅行並非如出一輒,而是包括人工冬眠與時光機兩種方式,時光機回到過去後,主角對未來的安排部份和復仇是故事的高潮,最後到二度冬眠到和長到二十一歲瑞祺在一起的Happy End,故事一開始的不如意和挫折,和從時光機回來後際遇有一些對應的關係,最後以你只要試過所有的門,其中一扇必然是夏之門作結束。

主角活生生的圓形性格是這部的一個特點之一,還有時光旅行的部份也是一個重點,有不同時代的變革還有過去和未來的因果關係,當然作者將主力完全放在主角和尋找夏之門的部分,主力在敘事上面的資源分配是我推薦的部份。

大仲馬~基督山恩仇記

最近拜讀大仲馬的基督山恩仇記,故事分成兩部份,第一部份是主角愛德蒙的被捕經過,然後牢獄之災、認識主教老人和相處的部份,然後意外脫困,到報恩的部份,第一部份結束。第二部份是從羅馬的節慶,被介紹的巴黎的社交界,然後一連串的復仇,也是故事的高潮。
故事中基督山伯爵為了復仇,準備十年以上的時間,一舉擊敗他的仇敵,且幾乎不親自下手,在復仇時也保有應有的理智,基督山在恩仇中表現出的情感和理性,和復仇的手法和準備都非常精彩。
基督山伯爵答應前未婚妻的要求時說:【當我決定復仇那刻,我應該將自己的心挖出來】;在基督山逼死維爾福的妻和子時,他也努力想要救活維福爾的兒子,也覺得做的太過了。顯示基督山伯爵在復仇中依然保持一定的理性。
故事最後,人生的真諦在等待和希望中作結束,從不管愛德蒙牢獄中的際遇和復仇的進行正好都是等待和希望的寫照。

布萊伯利~華氏451度

這是一個科幻思想實驗的作品,假定一個思想被控制的世界。為了控制人民的思想,要燒毀消除不適當的書籍,主角為一個消防隊員,工作是引起大火燒書,作者藉由跟一個新鄰居接觸,和工作上得緣故對書產生興趣,到反抗成為保存書的人。
故事中主角和隊長的辯論對話,政府的思想情報控制,人心的空虛和疏離著墨,有值得一看的部份。借故事焚書來反諷當代檢查制度和禁書為另一個焚書現象。

『把隱喻錯當成證據,冗詞誤以為重要真理,把自己誤認作聖賢,這種愚昧是與生俱來的。』

やまむらはじめ~カムナガラ


開頭劍之ㄧ族轉生,乍看之下是一般的殺怪物的漫畫,但其實對劍之一族的使命和不斷輪迴的地方也有不錯的著墨。故事一開始看似誅滅怪物神聖的使命,其實中途帶出是政府的走狗。帶出為何主角不想想起前世記憶,在前世被政府背叛導致村莊的毀滅,和前世的妻子被控制,到主角不得不阻止她。作品中幾乎沒有不合理的主角威能,敵對方也賦予他的理性的動機,敵我的強弱平衡也還合理。作品的最後是以敵方有人背叛而逆轉情勢,是值得給予鼓勵的作法。