2007年1月29日 星期一

荻原規子~白鳥異傳


博客來上面的介紹『少年少女追尋自我的神話,闡述愛與死、傷痛與寬恕的東方哲思』,故事是以日本英雄倭建命傳說為原型的創作。勾玉系列的第二部作品,這集維持跟前一部一樣的優點,我就不多說了,以下是一些感想。

主要角色的設定,性格上跟空色勾玉來說,男女主角有一些相似,女主角明朗和天真,也是積極樂觀和為愛向前衝的個性,男主角出身高貴,沒有主見,過於柔順,背負一些宿命的特性都相似,作者在此作中增加了一個重要配角,一個外表輕浮玩世不恭可是內心善良的角色,漫畫家紫堂恭子也常常創作這種角色。

就像那句『少年少女追尋自我的神話,闡述愛與死、傷痛與寬恕的東方哲思』一樣,故事的一部分是女主角遠子追尋自我、成長和認識自己,遠子從一開始跟小俱那非常要好,到小俱那為了成長離開,立下約定下次見面前不會成為巫女,故事一路推演,從小俱那得到大蛇之力到殺死大椎,遠子下定決心要阻止小俱那收集勾玉要手刃他,一路上看似堅強的決心,在真的遇到小俱那時就崩潰了。有此結果並不意外,女主角一直都不了解自己對小俱那的感情,和為何自己想要阻止他,配角幾乎都看破了但自己卻迷失其中,其中也夾帶一些遠子任性和對小俱那不遵守約定的責備,男主角內心掙扎的部份,和背負身世跟大蛇劍的部份我就不提了。

總結就是文筆,敘事手法都不錯,故事和角色的理性面的表現在我看過的日系作品中算上乘的,公正性和平衡度來說我很滿意,沒有特別的醜化和美化一些角色,皇帝和其影子不是只有只有壞的描述和一面,大椎和公主也有一些不當得作為和不正義的一面,也沒有出現相差懸殊主角方獲勝的場景,光是理性、公正和平衡這三點就值得推薦了。

2007年1月28日 星期日

荻原規子~空色勾玉

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從以前開始就很想看勾玉系列(台譯破天神紀),在得知台灣代理後就買了下來。介紹中的『有一本書,你十八年前讀它,十八年後你依舊難忘…日本人心中永遠的奇幻文學經典。』實在有點太過於誇張,儘管這部文筆不錯,劇情的節奏和合理度也安排的在水平之上,角色的設定、個性表現和互動在我看過的日式文字作品中算是比較好的了,但如果這算是日本人心目中『永遠的奇幻文學經典』,那我到是覺得如果不是過份誇大的話,那我要對日本奇幻文學的水準大打折扣。

故事描述一個狹也的平凡少女,一心嚮往光明的她,卻發現自己是闇族巫女「水少女」轉世,為了逃避命運,進入輝族王宮,然後跟輝神之子「風少年」邂逅並改變命運的故事。故事中在不少少女和少男的成長,善惡的對立。故事不只有主要角色的描述,配角在故事中也散發出各自的光芒。不過畢竟是兒童文學在善惡和戰爭的描述點到為止且帶太多道德色彩,角色儘管比起不少動畫、漫畫和清小說作品來說顯得有人性多了,但我覺得還是不夠立體。

特點:男女主角的成長描述;男女主角的感情交流和互助;上位者角色的性格描述和表現出的理性;二元對立的描寫;配角的描寫和重量掌握;戰爭的公正描寫。總結來說文筆流暢,故事行雲流水(不拖戲和沒有無謂的旁支),故事內涵適中,故事理性度也掌握的不錯,角色描述還算公正,是個可以讓人輕鬆閱讀且有所穫的作品。

2007年1月15日 星期一

コードギアス 反逆のルルーシュ I

在成田連山作戰中,路路並不算打的非常好,分析如下。
帝國:沒有作事前的情報偵查,黑色騎士團在山上沒有掩蔽的地方,如果事前有作空中偵查應該是可以發現對方的,帝國已經做了那麼大動作的行為,疏散了人群,現在怕因為空中偵查被發現是說不通,就算有這考量在進攻前的一小段時間內偵查也不是不可以。戰術預備隊投入的時機也很奇怪,那時沒有必要,在假設路口不夠大的情形下,無法增加正面的強度,且會兵隊擠在一起,沒增加攻擊力反而給敵人有機可趁,那時完全投入預備隊失去"預備"的功用,無法對抗突發狀況。

黑色騎士團:有關背水之陣與從山頂俯衝而下;
孫子兵法:『投之亡地然後存,陷之死地然後生。』;用在烏合之眾上的確背水之陣是用對了。
但山頂俯衝而下效果是突襲或奇襲,通常突襲或奇襲是從背後或側翼,最重大的效果是精神上的打擊或是針對軍勢上的缺口,可是黑之騎士團從正面來,且在近代戰爭中單一的戰術奇襲效果並不大,通常是部隊交戰中,突然被另一支預測以外的部隊攻擊。
再者我要懷疑山頂俯衝而上而下的效果,古典戰術跟近代火藥發明後有很多的改變。先談山地的好處,山地守方上有地形優勢,戰鬥上正面上的優勢(功方必須仰攻),多方面攻擊的優勢(守方可在兩旁的高處攻擊)。攻方聯絡上的困難,行軍上的困難。且攻擊正面也無法太大,所以守方能以有限的兵力擋住較多的兵力。但現代兵器的進步,很多困難已減小了,故事中使用人形兵器似乎並沒有上述的問題(很多無法行軍的地方都可行軍了)。

就算那些戰法都發生效果了,在攻擊第二王女的部份,以兵團的強度來看,黑之騎士團兵力上不如人(畫面上的點數比較少),且王女附近的部隊並沒有發生太大的恐慌,因為黑之騎士的奇襲效果和王女部隊的訓練有素,我精神層面假設兩邊相同,戰技上帝國應該是佔有優勢,黑之騎士團突襲王女不見得是明智的決定,還是期望紅蓮二可以逆轉這差距,但我懷疑那時的路路有沒有完全掌握紅蓮的性能。富勒年輕氣盛時曾想挑戰教科書說過:『戰術是基於武器威力而非戰史經驗。』說實在的在這種主角威能和強力機型以一擋十(百)下,戰術也沒有什麼用。

且以兵力集中,在適當時機打擊在適當的點上的原則,帝國一開始受到山崩後就應該重整軍隊,集合兵力,穩定士氣,事實上左翼的部隊沒有看到有動作,且那些路途上得部隊不應該向前迎擊去送死,應先後退跟王女集中的。

要不是藤堂從後面出現,黑之騎士團有多少勝算,且蘭斯洛特已不知壞幾次事,應該以他為預備隊考量訂立戰術,且那時路路兵力分散是極度危險的,兵力已不如人還分散,很可能被各自擊破。帝國方面也好不到哪去,週邊封鎖時,早就知道有人突破,這時還讓人從後面奇襲,加上奇怪的山崩後通訊不良,我並沒有看到對方有通訊干擾的動作,情報單位只適合養貓嗎?

加上戰役是他選擇要開啟的,路路修在這場戰役的表現我只能覺得是個二流將領,他能的勝靠得是運氣和對手失誤和情報單位的無能,強的將領是先勝而後戰